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456 (+97%)
Téléchargements de l'appli
7 min 40 s
Temps passé sur l'appli
203
Visiteurs uniques

Strategie

Atteindre 50k téléchargement de l'app mobile 800 boîtes envoyées par semaine 40% des jeunes progressent dans leur parcours

Discovery

Où s'arrêtent les jeunes dans le parcours ? Vont-ils jusqu'au bout du jeu ? En une fois ? En plusieurs fois ? Combien de boîtes commandent-ils ?

Delivery

Améliorer le rendu des réponses Mettre en avant les noms des modules de questions (ANATOMIE, PLAISIR, PUBERTE ...)

Design

Comment rendre plus fun l'expérience (son, animation) Comment rendre plus compréhensible le plateau de jeu Comment intégrer les contenus de nouveaux partenaires

105
Téléchargement de l'application
65
Commandes depuis l'application

Strategie

atteindre 50k téléchargement de l'app mobile 800 boîtes envoyées par semaine 40% des jeunes progressent dans leur parcours

Discovery

N/A

Delivery

L'application est disponible sur l'app store et android On communique la semaine prochaine sur les réseaux le temps de corriger les 1er retours

Design

Comment rendre le jeu plus fun, plus attractif

31030
abonnés TikTok
263
kits commandés

Strategy Obj à 6 mois :

  • atteindre 50k téléchargement de l'app mobile
  • 800 boîtes envoyées par semaine
  • 40% des jeunes progressent dans leur parcours

Discovery Retours utilisateurs sur l'application mobile @Lycée Paul Bert (élèves de terminale) :

  • Enseignements : service qui plaît, interface claire et facile à prendre en main, visuels appréciés, informations intéressantes...
  • Et des améliorations à apporter : varier nos jeux, mieux valoriser nos kits, enrichir les sujets abordés... @Sciences Po

Delivery App LIVE sur le Playstore ! App bientôt accessible sur l'Apple Store

Design Obj : adapter supports d'illustration et identité visuelle des RS et mettre à jour les kits com

28'900 (+500)
Abonnés TIKTOK
10'000 (top 2)
Nombre de quizz répondus en Janvier
742 (top 2)
Nombre de boîtes envoyées

Strategy

Dans 6 mois on veut notamment

  • atteindre 50k téléchargement de l'app mobile
  • 800 boîtes envoyées par semaine
  • 40% des jeunes progressent dans leur parcours

Discovery

A/B test sur 1 mois

Peu importe ce qu'il y a dans les kits, les jeunes commandent.

Plus les tests sont difficiles :

  • plus les jeunes commandent !
  • 7 min de temps effectif sur le site
  • moins de pertes dans le parcours de commande

Lycée Paul Bert

Objectif : récolter des retours utilisateurs sur l'applicaiton mobile le 15 Février

Delivery

Dev

Objectif : sortir l'application sur les stores le 15 Février

Design

Objectif : revoir l'identité visuelle des RS, des kits com, des supports d'illustations,

BREF,

Y'A

DU

TAFF

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-

💻 Côté dev : releases app déployées sur les 2 plateformes ; déploiement officiel prévu en février !

🎨 Côté design : finition parcours d'apprentissage et travail de fond sur identité visuelle / logo & illustrations

🎤 Côté déploiement produit & com :

  • partenariat influenceuse Paola Locatelli
  • openlab avec des étudiants de Sciences Po
  • partenariat avec un lycée à Montparnasse pour tester Tumeplay comme dispositif d'éducation sexuelle : openlab prévu le 15 février
  • intégration de Tumeplay au réseau d'entrepreneurs SexTech For Good